OnePlus 9 Pro va avea un ecran revoluționar, cu refresh rate dinamic între 1Hz și 120Hz

În timp ce așteptăm lansarea seriei OnePlus 9, vrem să îți vorbim despre următoarea noastră generație de tehnologie de afișare, care își va face în curând debutul pe noul flagship ultra-premium OnePlus 9 Pro. Printre funcțiile pe care utilizatorii le așteaptă de la display-urile noastre se numără: un rating DisplayMate A+, rezoluție QHD+, adâncime de culoare de 10 biți cu un miliard de culori, certificare HDR10+ și Automatic Color Temperature Adjustment. De data aceasta avem încredere că am răspuns tututror așteptărilor și chiar le-am depășit.

În 2016, când majoritatea producătorilor de telefoane încă foloseau panouri LCD, am fost printre primii care au trecut la ecrane OLED pe OnePlus 3. Apoi, în 2019, am lansat OnePlus 7 Pro cu Fluid Display de 90Hz și rezoluție QHD+, inspirându-i pe alții să ne urmeze exemplul și să înceapă astfel o eră a display-urilor cu refresh rate ridicat.

OP 9Series Display

Pe OnePlus 9 Pro am proiectat Fluid Display 2.0, introducând o nouă generație de afișaje mobile avansate prin integrarea tehnologiei backplane LTPO și a tehnologiei revoluționare de răspuns tactil.

O nouă generație în tehnologia de afișare

Este dificil ca telefoanele să mențină atât o rezoluție bună, cât și o rată de reîmprospătare ridicată în același timp, fără a afecta durata de viață a bateriei. La OnePlus, am muncit din greu pentru a îmbunătăți continuu experiența de vizualizare a panourilor OLED, prelungind în același timp durata de viață a bateriei. Acum, cu OnePlus 9 Pro, am trecut la o tehnologie de afișaj revoluționară care se ocupă de asta.

Cu tehnologia LTPO (Low-Temperature Polycrystalline Oxide), un backplane special conceput pentru a reduce consumul bateriei având totuși unui refresh rate mai mare, credem că OnePlus 9 Pro va oferi tot ce este mai bun din ambele lumi. O descoperire cheie în tehnologia de afișare, LTPO adaptează dinamic rata de reîmprospătare de la 120Hz până la 1Hz – cea mai mică din industrie – pe baza conținutului redat. Afișajul dimensionează în mod inteligent și eficient cerințele de energie, ceea ce duce la reducerea semnificativă a consumului bateriei la rate de reîmprospătare mai mici.

120 Hz mai inteligenți

Folosind tehnologia LTPO, am reușit să realizăm această descoperire în tehnologia de afișare pe OnePlus 9 Pro cu Smart 120 Hz. Tehnologia trece automat la cea mai adecvată rată de reîmprospătare în funcție de operațiunea efectuată pe ecran – de la 1 Hz pentru activități precum vizionarea fotografiilor, la 120 Hz pentru gaming intens și video. OnePlus 9 Pro este primul telefon cu o rată de reîmprospătare adaptivă de la 120Hz până la 1Hz. Asta înseamnă că pentru conținutul static, afișajul se poate reîmprospăta doar o dată pe secundă, reducând astfel foarte mult consumul de energie.

Viteză de sincronizare de până la 6 ori mai mare

Ecranul lui OnePlus 9 Pro aduce un nou nivel de răspuns tactil pentru gaming, cu o viteză de sincronizare de până la 6 ori mai mare între afișaj și procesor. Acest lucru reduce latența în jocuri cu 25-30ms, oferind comenzi în joc sensibil mai receptive decât pe alte dispozitive.

Cum funcționează

De fiecare dată când atingi un ecran de smartphone, telefonul parcurge o serie de procese pentru a oferi un răspuns pe ecranul propriu-zis. Pe OnePlus 9 Pro, am reușit să eficientizăm semnificativ acest proces prin Hyper Touch, scurtând timpul de răspuns al afișajului. Conform testelor noastre, atunci când joci jocuri cu suport Hyper Touch, OnePlus 9 Pro se simte sensibil mai receptiv decât alte afișaje de 120Hz.

Asta înseamnă că ecranul OnePlus 9 Pro îți oferă timpi de reacție mai buni pentru un avantaj asupra concurenței tale. De exemplu, în timpul unei lupte intense în PUBG MOBILE, OnePlus 9 Pro va fi capabil să afișeze luneta ceva mai repede decât alte smartphone-uri, oferindu-ți acea fereastră de oportunitate care te poate ajuta să îți depășești adversarii. Hyper Touch va oferi suport pentru League of Legends, Call of Duty Mobile, PUBG, Brawl Stars și va include treptat alte titluri în viitor.

Am lucrat din greu la ultimele generații de flagship-uri OnePlus pentru a oferi o experiență de afișare rapidă și fluidă. Acum, OnePlus 9 Pro Fluid Display 2.0 asigură o fluiditate excepțională a imaginilor, dincolo de orice ai experimentat înainte.

Proiectul de Lege 5G din România ajunge într-o nouă formă, una fără mari modificări şi fără sugestii acceptate

Au trecut mai bine de 2 luni şi jumătate din anul 2021 şi nu părem mai aproape de implementarea şi lansarea de reţele 5G decât eram anul trecut pe vremea asta. E drept ca la mijloc de 2020 au avut loc dezbateri şi consultări pe tema unei propuneri de proiect de lege 5G. Pe 24 august a avut loc o dezbatere publică de 5 ore, iar draftul legii a fost preluat şi prelucrat într-o nouă formă după obiecţii ridicate de Asociaţia Operatorilor Mobili, dar şi după obiecţii ale asociaţiilor din industrie şi recomandări ale Ministerului de Justiţie. Pe pagina Consiliului Economic şi Social a fost publicat pe 12 martie un anunţ conform căruia proiectul legii a fost transmis de Ministerul Transporturilor şi Infrastructurii pentru a fi reavizat de CES (Consiliul Economic şi Social – ces.ro).

Notificarea indică faptul că proiectul de lege a fost transmis pe data de 12 martie 2021 şi adresează CES rugămintea de a fi avizat cu celeritate.

Ce e nou?

Sigur vă întrebaţi cu ce s-a schimbat legea în formă actuala faţă de cea din octombrie 2020. La prima vedere noul draft nu aduce mari schimbări, iar sugestiile propuse de Consiliul Concurenţei şi Ministerul de Justiţie nu au fost luate în calcul sau adoptate. Nici sugestiile realizate de operatori şi asociaţiile din industrie nu au fost luate în seamă.

Iată toate modificările:

  • Articolul 3 aliniat 3: Decizia prim-ministrului acordată potrivit la Aliniat 2 se publica în Monitorul Oficial al României (adăugire nouă)
  • Articolul 4 aliniat 1: Solicitarea pentru obţinerea autorizării prevăzute la articolul 3 se depune la Ministerul Transporturilor şi Infrastructurii, care se transmite de îndată la CSAT. (Schimbare a numelui Ministrului)
  • Articolul 7, aliniat 2: În situaţia retragerii autorizării potrivit aliniat 1, tehnologiile, echipamentele şi programele software utilizate în cadrul infrastructurilor informatice şi de comunicaţii de interest naţional, precum şi în reţelele de comunicaţii electronice prin intermediul cărora se asigură servicii de comunicaţii electronice de tip 5G pot fi utilizate pentru o perioadă de maxim 5 ani de la data retragerii autorizării. (adăugire nouă)
  • Articolul 8, aliniat 2: În cazul deciziilor adoptate potrivit prezentei Legi, nu sunt aplicabile prevederile Articolul 14 şi articolului 14 din Legea Nr. 554/2004 (Legea Contenciosului administrativ, cu modificările şi completările ulterioare, înlăturată în noua versiune).
  • Articolul 10, aliniat 1: Tehnologiile, echipamentele şi programele software utilizate în reţelele de comunicaţii electronice la data intrării în vigoare a prezenţei legi şi care contribuie la furnizarea de servicii de comunicaţii electronice de tip 5G, ai căror producători nu deţin autorizare potrivit prevederilor prezenţei legi, pot fi utilizate pentru o perioadă de maxim 5 ani, ce se calculează de la data intrării în vigoare a prezenţei legi (adăugire nouă)
  • Articolul 13, lit b: utilizarea de către furnizorii de reţele şi servicii de comunicaţii electronice, ulterior termenului prevăzut la articolul 7 aliniat 2 a tehnologiilor, echipamentelor şi programelor software în reţelele 5G puse la dispoziţie de către producători cărora le-a fost retrasă autorizarea stabilită în conformitate cu prevederile Articolului 3 (clauza nouă)
  • Articolul 13, lit c: utilizarea tehnologiilor, echipamentelor şi programelor software în reţelele de comunicaţii electronice după expirarea termenului de 5 ani calculat în conformitate cu prevederile articolului 10. (în precedentul draft aveam “cu nerespectarea articolului 10 aliniat 1, iar litera C era litera b)
  • Articolul 14, aliniat 3: Prin derogare de la dispozițiile articolului 8, aliniat 2, lit a) din Ordonanţa Guvernului nr. 2/2002, în cazul operatorului economic nou-infiintat sau a unui operator economic care nu a înregistrat o cifră de afaceri în anul anterior sancţionării, acesta este sancţionat cu amendă de la 10.000.000 la 50.000.000 lei (schimbare a conţinutului clauzei)
  • Articolul 15, aliniat 1: Contravenţiile prevăzute la articolul 13 se constată de către personalul de control din cadrul ANCOM (Vechiul draft includea şi menţiunea “prin procesul-verbal de constatare a contravenţiei şi de aplicare a sancţiunii).
  • Articolul 15, aliniat 3: ANCOM dispune şi sancţiunea complementară a interzicerii imediate a utilizării în reţelele 5G a tehnologiilor, echipamentelor şi a programelor software fabricate de producători care nu sunt autorizaţi potrivit prevederilor articolului 3 (clauza nouă)
  • Articolul 16, aliniat 1: În măsura în care prezenta lege nu dispune altfel, contravenţiilor prevăzute la articolul 13 le sunt aplicabile dispoziţiile Ordonanţei Guvernului nr. 2/2001, cu excepţia art. 8 alin. (2), lit. (a), art.28, alin (1) şi 29 (schimbarea conţinutului clauzei)
  • Articolul 16, aliniat 2: Amenzilor prevăzute la articolul 14, alin. (1) şi (3) nu le sunt aplicabile dispoziţiile Legii nr. 203/2018 privind măsuri de eficientizare a achitării amenzilor contravenționale, cu modificările ulterioare (clauza nouă)
  • Articolul 17: Prevederile articolelor 9, 12-16 intra în vigoare la 30 de zile de la data publicării legii (în draftul precedent există şi menţiunea “în Monitorul Oficial al României, Partea I”, înlăturat în noua versiune).

Legea include o serie de prevederi pentru a reduce riscurile la adresa securităţii naţionale şi apărării naţionale, creând un regim de autorizare a producătorilor de tehnologii, echipamente şi programe software.

Autorizarea trebuie acordată prin decizie a Prim-Ministrului, după avizul CSAT. Totuşi litigiile şi obiecţiile se analizează de către Curtea de Apel Bucureşti. Problema este ca un Prim Ministru nu poate lua decizia singur, ci a fost recomandată şi implicarea unei autorităţi în domeniul comunicaţiilor sau a unui comitet cu know how suficient.

CES

Pe 22 octombrie proiectul de lege ajungea la CES şi avea de primit avizuri de la 8 Comisii:

De ce atât de multe? Discutăm despre tehnologii telecom, implicit 5G, cu ramificaţii în toate segmentele industriei, agriculturii, economiei, urbanismului. În toamna erau doar 3 avizuri favorabile, iar Comisiile de agricultură şi educaţie/tineret îşi declinaseră competenta. Comisia pentru Protecția Consumatorului a dorit totuşi modificări, iar Comisia Pentru Drepturi şi Libertăţi ale Organizaţiilor Societăţii Civile a dat aviz nefavorabil.

Ministerul de Justiţie

La finalul anului 2020 Ministerul Justiţiei aviza favorabil proiectul de lege 5G, doar că există şi o serie de observaţii. Se solicită o “justificare temeinic aa soluţiilor cuprinse în proiectul de lege, a criteriilor avute în vedere de iniţiatori pentru acordarea sau refuzarea de emitare a autorizării”. Apărea şi solicitarea justificării faptului că Primul Ministru primeşte competența de emitere a deciziei de aprobare sau respingere a autorizării unei companii private străine, ceea ce nu este corect concurenţial şi constituţional. Un organ colegial ar fi adecvat acestei decizii, alături de Prim-Ministru sau în completarea să.

Ministerul de Justiţie a menţionat la draftul precedent şi o neclaritate a actului normativ şi o lipsă a previzibilităţii criteriilor. Astfel o companie trebuia să aibă timp pentru implementarea măsurilor din lege.

În 2021 a fost înfiinţat Ministerul Cercetării, Inovării şi Digitalizării, care ar putea avea un rol cheie în avizarea proiectelor 5G, dar şi definitivarea legislaţiei aferente. Pe agenda sa publică figurează doar programe legate de Poşta Română sau Planul de Reziliență. Tehnologia 5G este cu siguranţă un element cheie al digitalizării României şi al evoluţiei tehnologice şi industriale.

Concluzii

Modificările propunerii de lege sunt minime faţă de forma din octombrie 2020, cu câteva clauze, adăugiri şi schimbări de nume. De asemenea anumite elemente au fost scoase din aliniate. Nemulţumirile operatorilor nu au fost soluţionate, iar obiecţiile Consiliului Concurenţei şi cele ale Ministerului de Justiţie nu au fost aplicate. În aceste condiţii trebuie ca legea să fie (re)analizată de autorităţile competente, trimisă din nou spre avizare într-o nouă formă şi trebuie luate în calcul şi trei noi elemente de context, care nu existau în 2020:

  • situaţia actuală a licitaţiei pentru spectru 5G
  • înfiinţarea noului Minister al Cercetării, Inovării şi Digitalizării
  • Schimbările ministeriale

IKEA lansează colecția limitată IKEA Art Event 2021 care aduce arta în casele tuturor

IKEA lansează colecția IKEA Art Event 2021 cu scopul de a estompa linia dintre arta înaltă și designul funcțional și de a face arta accesibilă cât mai multor oameni. Pentru această colecție în stoc limitat, alcătuită din zece piese de design, IKEA a colaborat cu unii dintre cei mai renumiți artiști internaționali: Daniel ArshamGelchopHumans since 1982Sabine Marcelis și Stefan Marx. Colecția va fi disponibilă în magazinele IKEA din toată lumea, dar și online, de la 1 aprilie 2021.

Începând cu 2015, IKEA a colaborat cu artiști din întreaga lume pentru a crea colecțiile Art Event, celebrând astfel diverse expresii ale artei prin intermediul unor tehnici și abilități variate care au dus la realizarea unor piese deosebite: de la covoare de artă țesute manual, figurine decorative din cristal, până la ilustrații, fotografii și artă stradală. Scopul acestor colecții a rămas neschimbat de-a lungul anilor – să democratizeze arta și să o facă accesibilă tuturor.

Cea de-a șasea ediție IKEA Art Event își propune să aducă arta în casele cât mai multor oameni. Pentru realizarea acestei colecții, IKEA a invitat artiști cu experiențe variate din diferite părți ale lumii precum Daniel Arsham (New York), Gelchop (Tokyo), Humans since 1982 (Stockholm), Sabine Marcelis (Rotterdam) și Stefan Marx (Berlin).

IKEA ART EVENT 2021

„Am ales să lucrăm cu diferiți artiști din întreaga lume pentru a reliefa complexitatea reuniunii dintre artă și design”, spune Henrik Most, Creative Leader IKEA Art Event. „Vrem să arătăm că a fi artist sau a fi designer nu presupune a te rezuma la una dintre cele două forme, ci că poți explora diverse domenii, și că această nouă mișcare are un impact semnificativ atât în design, cât și în arta contemporană”.

Colecția este formată din 10 obiecte de mobilier de interior care redefinesc felul în care ne raportăm la piesele pe care le folosim în fiecare zi, aducând astfel un tribut creativității uzuale. Colecția cuprinde corpuri de iluminat realizate de Sabine Marcelis, un ceas de perete realizat de Daniel Arsham, o lampă de masă și diverse lanterne realizate de Gelchop, o vază și o pătură realizate de Stefan Marx și decorațiuni de perete făcute de Humans since 1982.

„Fiecare articol din această colecție are o funcție practică și, în același timp, este un obiect de artă în sine. Ideea tradițională de separare a artei înalte de designul funcțional nu mai este relevantă. Cele două se îmbină fantastic împreună – acolo se întâmplă magia”, spune Henrik Most.

Pentru a facilita democratizarea artei și a impulsiona creativitatea acasă, în contextul în care accesul la artă poate fi limitat din cauza pandemiei, colecția poate fi experimentată de acasă cu ajutorul efectelor realității augmentate, disponibile prin intermediul contului de Instagram IKEA. Cei interesați se pot alătura #IKEAARTEVENT2021 pentru a-și crea propriile galerii de artă de acasă.

Artiști:

Sabine Marcelis

Sabine Marcelis, născută în Noua Zeelandă și stabilită în Olanda, este fascinată de proprietățile unice ale materialelor și de efectele pe care acestea le pot crea – de exemplu, rășina sau sticla care interacționează cu lumina. Practica ei se bazează pe proces: lucrările sale sunt realizate pe baza ideilor pe care le experimentează prin materiale, în studio. Pornind de la produs, felul în care acesta poate fi instalat și design spațial, ea se străduiește să creeze experiențe magice prin propunerile artistice pe care le prezintă.

Daniel Arsham

Daniel Arsham este un artist american multidisciplinar, a cărui operă combină arta, arhitectura și spectacolul. Are o vastă experiență în colaborarea cu alți lideri creativi în arta spectacolului, modă, design interior și arhitectură. Ultimele sale creații explorează idei legate de civilizațiile viitoare și decăderea celor existente. Arsham este cofondatorul Snarkitecture, un renumit studio de design din New York.

Humans since 1982

Humans since 1982 a fost înființat în 2009 de Bastian Bischoff și Per Emanuelsson în timp ce erau studenți la HDK Göteborg. Humans since 1982 aduce împreună arta și designul pentru a crea obiecte subversive care ridică semne de întrebare referitoare la avansul tehnologei și a naturii sale duale ca sursă de progresie și distrugere.

Stefan Marx

Stefan Marx este artist și ilustrator german care își folosește stilul distinctiv pentru a surprinde și a înfățișa mundanul din fiecare zi. El se inspiră din diferite subculturi, cum ar fi graffiti și techno, pentru a transpune arta în diferite medii, inclusiv pe modele de skateboard, picturi în ulei la scară mare și vaze de porțelan.

Gelchop

Colectivul japonez Gelchop deconstruiește obiecte pe care le utilizăm în mod curent, combinându-le cu diverse elemente pentru a le schimba funcția într-un mod amuzant, dar convingător. Lucrările și produsele marca Gelchop încurajează oamenii să privească lucrurile dintr-o perspectivă diferită, care invită la o reflecție asupra adevăratului scop al unui obiect în lume.